ロマンというほどでもない

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【ポケモン】今月いっぱいでバイオレットをやめる。

今月いっぱいでバイオレット版のプレイをやめようと思います。なぜかというと、ボックスがほぼ満杯になってしまったからです。本編中のボックスはストーリー攻略が進むとともに解放されていき、最終的には32ボックスになるのですが、これがもう満杯に近いのです。今作では1ボックスあたり30匹のポケモンが保管できるので、

30匹×32ボックス=960匹

までストックできます。ここに手持ちの6匹を足せば、バイオレット版のポケモン最大保管数は966匹になります。オフラインでもこれだけの枠があれば充分なはず。これだけの枠があったからこそ、今までプレイできたのです。しかし、どれだけ膨大な量であろうと有限にはちがいありません。だから、ついに限界がきました。去年の6月(風邪をひいていた)頃に書いた記事で、すでに「終わりが近い」などと書いていましたが(⇩)

mee6.hatenablog.jp

ここからさらに半年以上プレイできたことを思えば、メーカー様に心から感謝するべきでしょう。ゲームフリークさま、ありがとうございました!…と、感謝は述べたのでよいでしょう。ついでに作中人物への感謝も述べたいところですが(みなさん責任感が強くて立派な大人でした)、それを述べるとキリがないので、次にプレイするつもりのタイトルを発表しましょう。私が次にプレイするのはなんと『ポケットモンスター  ブリリアント  ダイヤモンド』です! ファンが考案した略称は「BD」!  そう、つまり私はあえて旧作をプレイしようと思っています。なぜならば、ストーリー攻略の途中だからです。ポケモンリーグ挑戦どころか、ジム攻略すら終わっていません。たしか、最初のジムをクリアしたあたりで止めていた気がします。主人公ちゃん、待たせてごめん。主人公の外見がカスタムできないと「うちの子」感がなくて、つい放り出してしまうのかも。ムーン版をプレイするまではカスタムできないのがあたりまえだと思ってたんだけど。いざカスタムに慣れてしまうと、主人公の着せ替えができないことに違和感を持ってしまう。以前は名前だけのカスタムで満足していたというのに。今となってはトレーナーIDに加えて外見までも固有のものでないと満足できないとはこれいかに。プレーヤーの欲に限りなし。しかしまあこれは「RPGといえばまずキャラメイク」という時代の潮流(ニーズ)に3DSでやっと追いついただけでしょう。古い機種ではバトル中に技のタイプ相性が表示できなかったのと同様に、主人公の外見がカスタムできなかったのはデータ容量やマシンスペックの問題であって、ゲームフリーク様の意識が低かったわけではないはず。つまり、主人公の外見がカスタムできないことがポケモンらしさだったわけではない。しかしリメイク版の原作は主人公がカスタムできないのが特徴なので、あえて大幅なカスタム機能はつけず、服装を変えられる(主人公が着替える)程度にしておいたのでしょう。わざわざリメイク版を買うのは懐古派が多く、主人公(ヒカリ)ちゃんに思い入れのある人も多いでしょうから、これはこれでひとつの正解だと思いま…あれ、何の話してたんだっけ。そうそう。要するに近々「バイオレットやめてダイパリメイクのプレイ再開するよ」と言いたかったのです。これっぽっちのことを伝えるのに、気がついたら1400字ぐらい費やしてますが(笑)  プレイ日記を記事にするかは考え中ですが、シンオウ地方に戻るのが楽しみです。次回作「Z-A」が発売されるまで、みなさまも良きポケモンライフを。以上。